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非常有趣的(de)設計觀點:設計就像炒飯

來(lái)源:lexintech.com       發布時(shí)間:2017-08-08
 首先,做(zuò)過炒飯(或是上網查過炒飯小撇步)的(de)都知道,材料裏面最重要的(de)基底,就是那碗隔夜飯。用(yòng)隔夜飯的(de)原因是,澱粉需要時(shí)間靜置,以除去多(duō)餘的(de)水(shuǐ)份,讓米粒聚實有嚼勁。
 
    做(zuò)設計也(yě)一樣,剛發想出來(lái)的(de)idea很幹淨原創,但不一定是最好、最全面的(de)。順手把這(zhè)些點狀的(de)創意,完整地記錄下(xià)來(lái),放個(gè)一兩天再回頭看,一般來(lái)說,總能沈澱一下(xià),讓後續的(de)思考更爲深入細膩,甚至由單點延伸出線跟面,變化(huà)出更多(duō)的(de)可(kě)能性。
 
    再來(lái),則是選材跟刀(dāo)工。依據食材的(de)本質,味道重的(de)如鹹魚火腿等,适合少量提味,玉米青豆等則适合用(yòng)來(lái)大(dà)量拌入米飯以增加口感。
 
    然而,不同的(de)食材,也(yě)需要對(duì)應不同的(de)刀(dāo)工手法,如此才能融合各種材料的(de)特色,層叠出最适合的(de)風味。還(hái)有一件事很重要,同一種食材,要用(yòng)同一種刀(dāo)工去切,厚度紋理(lǐ)若有不同,會使熟度及口感有落差。所以刀(dāo)工必須要求一緻,這(zhè)樣一來(lái)不僅美(měi)觀,而且容易料理(lǐ)。
 
    回過頭來(lái),設計也(yě)是一樣。在選材上,每一種接口設計元素,不管是dropdown menu(下(xià)拉式選單)、search bar、prompt message(提示訊息)等,都有各自的(de)特性與慣例。
 
    放與不放、放多(duō)放少、簡化(huà)或加重比例,這(zhè)全都依照(zhào)設計的(de)主軸與目的(de)而定。設計師自己要懂(dǒng)得(de)取舍、權衡、并且pixel-by-pixel地優化(huà)每一項設計元素。這(zhè)些美(měi)感跟工藝技術的(de)結合,就像烹饪中的(de)選材跟刀(dāo)工一樣,扮演了(le)相當關鍵的(de)角色。
 
    食材準備好了(le),接下(xià)來(lái)就是火候。炒飯講求大(dà)火翻炒、受熱(rè)均勻。
 
    通(tōng)常先從不易熟的(de)材料炒起,最後才處理(lǐ)易熟易焦的(de)。做(zuò)設計也(yě)是一樣,需要一股沖勁、奔放的(de)熱(rè)情,抓大(dà)放小,在短時(shí)間内燃燒精煉出油亮迷人(rén)的(de)提案。溫吞和(hé)緩的(de)設計步調,是搞不出好設計的(de)。
 
    那種拖很久,慢(màn)慢(màn)來(lái)的(de)設計,往往做(zuò)出來(lái)的(de)作品也(yě)是悶悶的(de),什(shén)麽都有,但就是缺乏驚喜跟感動。
 
    一切都到位了(le),最後則是份量的(de)拿捏跟擺盤。炒飯的(de)份量依客人(rén)的(de)人(rén)數而定,不适合太多(duō),讓客人(rén)吃(chī)到撐,那就不覺得(de)好吃(chī)了(le),要有意猶未盡的(de)感覺才算(suàn)剛好。
 
    設計提案也(yě)是一樣,好的(de)設計提案一定有2到3個(gè)方向可(kě)供選擇,但是提案時(shí)間絕不超過45分(fēn)鐘(zhōng),也(yě)絕不提供幾十種差異化(huà),丢給客戶自己去做(zuò)選擇。
 
    所謂的(de)好設計,并不在多(duō)跟滿,而在于精巧細緻,讓人(rén)回味無窮。簡單講,得(de)能做(zuò)到第一眼驚豔,細看每個(gè)細節都恰到好處,而且聽(tīng)完簡報會引發思考,但又不會覺得(de)複雜(zá)難以決斷,這(zhè)才是所謂高(gāo)檔的(de)設計提案。
 
    好設計跟美(měi)味的(de)炒飯一樣,口感清楚、脈絡分(fēn)明(míng),從第一口到最後完食,都有著(zhe)一緻的(de)美(měi)感。設計就像炒飯,而炒飯就像人(rén)生的(de)很多(duō)事情一樣,很基本,但也(yě)很需要步驟、方法跟基本功。講完大(dà)道理(lǐ),我要去洗手做(zuò)飯了(le),呵。
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