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APP開發如何跟客戶傳達設計理(lǐ)念

來(lái)源:lexintech.com       發布時(shí)間:2019-05-17
在做(zuò)APP開發的(de)外包項目時(shí),我們在跟甲方溝通(tōng)的(de)時(shí)候,通(tōng)常會産生這(zhè)樣一個(gè)疑問:該如何讓非設計師的(de)客戶更好的(de)了(le)解設計,從而避免因彼此的(de)主觀而導緻的(de)理(lǐ)解鴻溝呢(ne)?下(xià)面這(zhè)篇文章(zhāng),您要一定掌握熟記這(zhè)些理(lǐ)念,方便自己更好的(de)向客戶,向老闆闡述設計意圖。
 
APP開發如何跟客戶傳達設計理(lǐ)念
 
1. 設計并不隻有視覺
比如一個(gè)水(shuǐ)杯,其體驗不隻是視覺性的(de)。隻有在用(yòng)戶喝過之後,才能感受到其産品的(de)核心體驗——純淨的(de)水(shuǐ),和(hé)諧的(de)味道。視覺設計僅僅是設計的(de)一部分(fēn)。設計關乎到用(yòng)戶使用(yòng)産品、浏覽網頁的(de)整體體驗。
用(yòng)戶爲何要使用(yòng)這(zhè)款應用(yòng)、這(zhè)款網頁?怎樣用(yòng)?這(zhè)是設計要去解決的(de)現實問題,網站的(de)加載速度如何?這(zhè)也(yě)是設計要解決的(de)問題。
點擊、觸控、懸停的(de)效果如何?這(zhè)還(hái)是設計要解決的(de)問題,不僅僅是視覺,很多(duō)細節上的(de)整體體驗都需要設計去規劃。
你認爲隻有視覺設計師配叫”設計師”?其實不然,一個(gè)項目中,每一位參與者都可(kě)以被稱之爲“設計師”,因爲産品的(de)體驗和(hé)交互,是在所有人(rén)的(de)共同努力下(xià)完成的(de)。因此無論是前端、後端還(hái)是PM,他(tā)們都在産品的(de)研發過程中思考著(zhe)屬于自己職責内的(de)産品設計。
 
2. 以用(yòng)戶爲中心
用(yòng)戶爲核心,而不是設計師、産品爲核心
設計的(de)中心不是設計師,不是産品,更不是開發者,而是用(yòng)戶。産品好不好,用(yòng)戶說的(de)算(suàn)。以用(yòng)戶爲中心的(de)設計,更容易成功、更有效、體驗更好。
設計要以用(yòng)戶爲核心。要知道你的(de)用(yòng)戶是誰?用(yòng)戶使用(yòng)你的(de)産品做(zuò)什(shén)麽?用(yòng)戶的(de)使用(yòng)感受怎樣?用(yòng)戶在遇到什(shén)麽樣的(de)情況後,會放棄你的(de)産品?
但是當遇到更大(dà)的(de)項目時(shí),我會換一種方法,從一種更廣義的(de)角度思考問題,應該用(yòng)人(rén)性化(huà)的(de)情感進行設計,通(tōng)過“叙事性引導”的(de)手段來(lái)完美(měi)表達設計的(de)細節和(hé)情感,暗示和(hé)引導用(yòng)戶。
設計師不是獨裁者,不應該”統治”用(yòng)戶體驗,而是應該根據用(yòng)戶的(de)具體情況,讓設計順應用(yòng)戶的(de)需求。這(zhè)才是核心要義。
 
3.雕琢細節
每一個(gè)細節都要做(zuò)到細膩,例如鏈接使用(yòng)正确的(de)藍色色調,字體間距充餘。
細節能夠将優秀的(de)設計轉化(huà)爲偉大(dà)的(de)設計。注重細節,才能讓你的(de)作品脫穎而出,才能令用(yòng)戶滿意。
細節往往很難于捕捉,建議(yì)不要在設計流程的(de)早期就開始抓細節,這(zhè)樣比較耗時(shí),放到後期較好。
 
4. 設計時(shí)需要多(duō)畫(huà)草(cǎo)圖
草(cǎo)圖是一個(gè)非常廉價、迅捷、方便的(de)工具。它有助于我們進行思考,幫我們劃分(fēn)層級,爲我們建立起合理(lǐ)的(de)工作流程。隻需30秒就能畫(huà)出一個(gè)理(lǐ)念,無論是布局、體驗設計還(hái)是用(yòng)戶流程,都能用(yòng)草(cǎo)圖體現。
在上學時(shí),我的(de)大(dà)學老師禁止我們使用(yòng)計算(suàn)機而是用(yòng)紙,這(zhè)直接培養了(le)我畫(huà)草(cǎo)圖的(de)習(xí)慣。在畫(huà)草(cǎo)圖的(de)過程中,我們會不斷的(de)更新理(lǐ)念,不斷的(de)進行思考,探索各種可(kě)能性。然而,我身邊依然有很多(duō)設計師,不畫(huà)草(cǎo)圖就直接開始設計,這(zhè)樣的(de)設計過程缺少了(le)很多(duō)”可(kě)能性”。
而且草(cǎo)圖人(rén)人(rén)都能畫(huà)。每個(gè)人(rén)都會畫(huà)方框、箭頭、以及曲線,因此草(cǎo)圖絕對(duì)是非常有用(yòng)的(de)設計工具。
 
5. 留白
蘋果的(de)留白設計突出了(le)自己的(de)産品,這(zhè)對(duì)很多(duō)前端開發者來(lái)說似乎是一個(gè)很晦澀的(de)概念,留白能讓頁面充滿更多(duō)的(de)呼吸空間。讓段落和(hé)句子更加清爽利落,讓重要的(de)視覺元素更加突出。
 
6. 不光(guāng)要會設計,還(hái)要會講,會評判。
 
掌握這(zhè)些設計理(lǐ)念!讓同事(客戶)更好的(de)了(le)解設計,要告訴他(tā)們爲什(shén)麽這(zhè)麽做(zuò),要從設計目标、使用(yòng)流程、用(yòng)戶流程、視覺原則等方面出發,陳述你的(de)看法。
 
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