2018年
03-16
03-16
APP開發出來(lái)是給用(yòng)戶使用(yòng)的(de),如何定位APP的(de)用(yòng)戶,如何了(le)解APP的(de)用(yòng)戶,這(zhè)是産品經理(lǐ)必須要考慮的(de)問題。在如今的(de)互聯網産品中,驅動業務決策的(de)不再是公司,也(yě)不是老闆,而是用(yòng)戶。...[詳情]
2018年
03-13
03-13
APP開發的(de)産品經理(lǐ)需要具備哪些能力呢(ne)?除了(le)一些基礎的(de)必備技能外,是否需要一定的(de)天賦?産品設計的(de)能力并不是天生的(de),需要産品經理(lǐ)們在長(cháng)時(shí)間的(de)鑽研和(hé)練習(xí)中去培養良好的(de)産品...[詳情]
2018年
03-08
03-08
我們在進行APP開發和(hé)APP設計的(de)時(shí)候,設計标準是什(shén)麽,設計标準能不能量化(huà),如何量化(huà)?今天我們來(lái)談一談這(zhè)個(gè)問題。 設計标準從何而來(lái)?是什(shén)麽決定了(le)設計标準?舉個(gè)例子:桌子和(hé)椅...[詳情]
2018年
03-05
03-05
近年來(lái),在APP開發行業,簡約設計越來(lái)越受人(rén)們的(de)青睐。APP開發的(de)UI設計風格不需要華麗的(de)外表,不需要繁瑣的(de)裝飾,不像遊戲UI有華麗的(de)皮膚裝飾,絢麗的(de)動畫(huà)效果,看似很簡單的(de)應用(yòng)...[詳情]
2018年
03-01
03-01
開發一款APP前,産品經理(lǐ)們都會做(zuò)競品分(fēn)析,這(zhè)是APP開發非常重要的(de)一個(gè)必要工作。什(shén)麽是競品分(fēn)析,爲什(shén)麽要做(zuò)競品分(fēn)析,怎麽才能做(zuò)好競品分(fēn)析呢(ne)?今天我們來(lái)聊一聊這(zhè)個(gè)話(huà)題。...[詳情]
2018年
02-27
02-27
APP的(de)快(kuài)體驗是指從用(yòng)戶使用(yòng)APP某項功能過程中自然流暢的(de)過程。在APP使用(yòng)流程中體現在多(duō)個(gè)層面,如下(xià)載快(kuài)、加載快(kuài)、反饋快(kuài)等。當任何一個(gè)環節出現了(le)卡頓、停滞,讓用(yòng)戶進入漫長(cháng)的(de)...[詳情]
2018年
02-26
02-26
在APP開發中,設計人(rén)員(yuán)或開發人(rén)員(yuán)由于經驗不足或考慮不周全,常常容易犯一些明(míng)顯的(de)錯誤。今天我們總結了(le)幾個(gè)常見錯誤分(fēn)享給大(dà)家,希望能夠給APP開發人(rén)員(yuán)或設計人(rén)員(yuán)一些收獲。...[詳情]
2018年
02-26
02-26
在互聯網行業,開發一個(gè)APP,無論是産品經理(lǐ)還(hái)是開發人(rén)員(yuán),滿嘴都是用(yòng)戶體驗,那到底什(shén)麽才是用(yòng)戶體驗,APP開發要怎樣才能做(zuò)好用(yòng)戶體驗呢(ne)? 用(yòng)戶體驗(User Experience,簡稱UE)是一種...[詳情]